Alan Wake / Алан Уейк на PC ПК

  1. Alan Wake / Алан Уейк тепер на PC Гра вийшла на PC 16 лютого 2012 року Спочатку проект розроблявся...
  2. Alan Wake збереження і особливості гри
  3. Управління в грі Alan Wake
  4. Карта і переміщення по локаціях
  5. Alan Wake економіка, збиральництво
  6. Алан Уейк і його вороги
  7. Зброя в грі Alan Wake
  8. Важкі місця в грі Alan Wake
  9. посилання

Alan Wake / Алан Уейк тепер на PC

Гра вийшла на PC 16 лютого 2012 року Спочатку проект розроблявся виключно для XBOX360 фінською компанією Remedy (до речі автори Max Payn, обох частин) і був випущений в травні 2010, це говорить про те, що на потужних ПС буде грати префіксальних версія гри дворічної давності. Власне після цього всі претензії до графіку в грі повинні автоматично відпасти. Гра відноситься до жанру «психологічний екшен-трилер», екшен дійсно є і трилер теж присутня.

Alan Wake сюжет

Алан Уейк успішний письменник, він пише книги в жанрі жахів. Протягом останніх двох років Уейк знаходиться в творчій кризі і не може народити жодного гідного твору, як сам стверджує, що не може написати ні рядка. Втративши здатність творити, Алан став вчитися пити, це стурбувало його дружину Еліс.

Еліс Уейк, дружина Алана і його компаньйон. Все з Еліс було б в порядку, але у неї є фобія - страх перед темрявою. Вона панічно боїться темряви, тому частенько тягає з собою ліхтарик і несамовито кричить коли відключають світло.

Вона панічно боїться темряви, тому частенько тягає з собою ліхтарик і несамовито кричить коли відключають світло

Піклуючись про здоров'я чоловіка і його творчої активності Еліс планує провести відпустку в тихому провінційному містечку Брайт Фоллс. Крім відпочинку на лоні природи Еліс хоче щоб Алана оглянув доктор місцевої психлікарні доктор Еміль Хартман. Хартман містить клініку для людей мистецтва які трохи з'їхали з котушок.

У темному коридорі місцевої кафешки Алан отримує ключі і маршрут до будиночка на озері. Озеро називається Колдрон (Cauldron Lake - котел для варива, таким відьми користуються) і нічого хорошого це не обіцяє. Дізнавшись про домовленість Еліс і доктора Хартмана, Алан свариться з дружиною і виходить на вулицю подихати нічним повітрям. Світло в будинку гасне і Еліс падає в глиб темного озера, Алан стрибає за нею і ...

Приходить в себе в машині на краю обриву, через сім днів після подій, що трапилися. Природно він починає пошуки Еліс. В ході розслідування з'ясовується, що

а) будиночка на озері не існує з 1970года, коли під час виверження вулкана він опустився на дно;

б) з озером і околицями не все гаразд. Спершу пропав перший власник будинку на озері - поет і аквалангіст Томас Зейн, потім в окрузі стали пропадати люди;

в) і нарешті останнє, за тиждень Алан написав роман «Догляд», листи рукописи якого він постійно знаходить.

Озеро Колдрон було притулком або воротами темної сутності. У 70-ті роки Томас Зейн випустив темряву в обмін на життя своєї дружини, яка загинула в автокатастрофі. Але тьма обдурила Зейна прийнявши вигляд його дружини і поет втопив її і себе в озері. Тепер Алан випустив темряву на свободу, але Зейн прийшов до нього на допомогу і світлом розігнав темряву, дозволивши вписати в роман втечу Уейна. Щоб розігнати пітьму і врятувати Еліс треба закінчити роман, а для цього необхідно повернутися в будинок на озері ...

Темрява спершу намагається взяти під контроль письменника, потім, зазнавши невдачі, намагається його зупинити і знищити.

Alan Wake збереження і особливості гри

Гра зла, відразу звинуватила комп'ютер як недостойний грати на максимальних налаштуваннях, тому довелося примусово змусити. Ніякого гальмування і незручностей помічено не було.

Збереження реалізовано за контрольними точками, як правило це місця під ліхтарями. Контрольні точки розміщені досить вдало для проходження складних місць.

Графіка залишилася на рівні 2010 року, але саму гру це не заважає залишатися цікавою. Засмутили незграбні дороги і порожній шафка у ванній Алана, в ньому він зберігав одну баночку з таблетками. Продовжуючи тему ванній - Алан не чистив зуби і не мив руки - у нього немає у ванній ні зубної щітки ні мила, можете самі перевірити по ходу гри. Туалетний папір був.

Гра має три рівні складності, поміняти рівень під час гри не вийде.

По ходу гри на стінах зустрічаються qr мітки. Якщо у вас під рукою смартфон на Android, то за допомогою програми сканера штрих кодів можна прочитати що там написано. Ну а для тих хто не має змоги самостійно визначити вміст повідомлю, що на одному із знайдених кодів лежить посилання на офсайт, а на другому закодовано пропозицію.

Ось можна спробувати, хто не встиг в грі. Це лінк на фейсбук.

Управління в грі Alan Wake

WASD переміщення

Q - швидка перезарядка батарейок

E - дія

R - перезарядка основного зброї зброї, швидке натискання на R дозволяє зробити перезарядку швидше

Shift - біг / ухилення

Ліва кнопка миші - вогонь з основного зброї

Права кнопка миші - посилення світла ліхтаря, витрачається батарея

Центральна кнопка миші - кинути світлову гранату або запалити сигнальний вогонь

F5 - перегляд рукописи

1, 2, 3 - перемикання основних видів зброї, 1 револьвер, 2 - рушницю, 3 - ракетниця

4, 5 - перемикання додаткового зброї, 4 - сигнальний вогонь, 5 - світлова граната.

Карта і переміщення по локаціях

Як кажуть розробники, ігровий світ охоплює 100 квадратних кілометрів з прямою видимістю 2 кілометри, а я вам так скажу - ігровий світ охоплює 100500 квадратних кілометрів і якщо ваша фантазія досить розвинена то пряму видимість можна збільшити до 100 і більше кілометрів. Цифри не важливі, хоч 10 мільйонів кілометрів, бродити доведеться, здебільшого, по коридорах захищеним низенькими парканами, перевернутими вантажівками і зруйнованими мостами. Відкриті ділянки є, вони досить великі щоб використовувати автомобіль для пересування, але основний час гри протікає в обмеженому просторі.

Перебіжки і піші переходи - ось основний спосіб пересування. Перебіжки, не дивлячись на високу швидкість, вкрай не тривалі, Алан швидко видихається і потрібен час для відновлення сил. Індикатора витривалості немає, так що доводиться орієнтуватися по швидкості героя.

Індикатора витривалості немає, так що доводиться орієнтуватися по швидкості героя

Як такої карти в грі немає, зате є GPS який вказує наступний пункт призначення в який треба прибути за сюжетом. Круглий покажчик повинен знаходитися зверху радара тоді Алан буде рухатися у напрямку до мети.

Більшість видимих ​​будівель в лісі і вздовж доріг можуть бути обстежені на предмет наявності припасів.

Alan Wake економіка, збиральництво

Ще одним показником того, що гра випущена два роки тому, є відсутність економіки. Так, так нам не доведеться збирати всякі предмети, потім їх продавати або оббирали трупи повержених противників в пошуках грошей, а потім витрачати їх на закупівлю зброї та амуніції. У грі немає грошей і нічого не треба купувати.

Збиральництво присутній. Збирати належить зброя, патрони і колекційні предмети. Про озброєнні ми розповімо трохи пізніше, а ось про колекційних предметах якраз варто поговорити. Пошук предметів варто вести відхиляючись від основного маршруту, як правило предмети заховані за будівлями, їх видає блиск в промені ліхтарика, але часто предмети лежать просто по шляху проходження. У рідкісних випадках після підбору предмета можливо напад ворога.

  1. Термос з кавою - зібрати треба 100 штук, знайшов 76.
  2. Листи рукописи - дозволяють передбачити подальші події, розкривають сюжет. Деякі листи можна отримати пройшовши гру тільки на кошмарному рівні складності.
  3. Будильники - збір доступний в DLC The signal.
  4. Піраміда з банок - треба розстрілювати, враховується в статистиці.

Схованки зі зброєю і батареями можна знайти по жовтих написів на стінах, написи проступають тільки в світлі ліхтаря.
Аптечок в грі теж немає, здоров'я повільно поповнюється поки Алан не отримує пошкодження, або швидко відновлюється в освітленому місці.

Алан Уейк і його вороги

Гра відноситься до жанру не тільки трилера але і екшену, це підтверджує і статистика - більше 800 одержимих, понад 200 привидів і понад 1200 птахів було переможено різними способами.

У грі зустрічаються три види противників:

  1. Одержимі - поглинені темрявою люди, озброєння - сокири, ножі, серпи, які можуть кидати в головного героя збиваючи розпочате дію. Можна виділити три види одержимих - слабкі, сильні, швидкі. Одержимі захищені темрявою, тому спершу треба спалити темряву ліхтариком або джерелом світла, а потім знищити з вогнепальної зброї.
  2. Привиди - речі поглинені темрявою, можуть підніматися в повітря і атакувати Алана, можуть виступати у вигляді барикад і завалів. Одержимі машини і механізми теж будуть зустрічатися. Знищуються джерелами світла - ліхтариком, світловий гранатою, прожектором.
  3. Птахи, а точніше зграї ворон. Потрапили в мережі темряви птиці стають ворогами, але небезпечні і нападають тільки збившись в зграї, поодинокі особини не становлять загрози і прагнуть сховатися при наближенні людини. Знищуються світлом. Дуже радує той факт, що в Брайт Фоллс не було собак і котів, яких тьма теж могла поглинути.

Вороги нападають несподівано і не поодинці. Найчастіше напад відбувається з кількох сторін. Одержимі наближаються дуже швидко. Плутатися втекти від них марно, Уейк швидко видихається, а якщо не видихається, то одержимі все одно його наганяють. Однак по ходу гри доведеться кілька разів намагатися втекти від чудовиськ, для цього треба постійно обертатися і відганяти назад світлом прожектора особливо розігнатися. в такому режимі можна встигнути добігти до захисного джерела світла.
У грі є місця з нескінченними противниками.

Зброя в грі Alan Wake

Якщо є вороги то повинно бути і зброю здатне їх зупинити і знищити.

Ліхтарик - це перший і важливий тип зброї. Всі вороги захищені темрявою, але світло ліхтаря виганяє темряву, для прискорення процесу потрібно посилити яскравість ліхтаря правою кнопкою миші. Темрява виганяється значно швидше, але і витрачається батарея ліхтаря. Однак після закінчення заряду можна миттєво змінити батарею натиснувши Q. Заміна відбувається миттєво. У грі присутній п'ять видів ліхтарів - розрізняються запасом енергії і інтенсивністю світлового випромінювання. Перші три види це ліхтарі, а інші два - ручні прожектора з великим діаметром променя. З собою можна носити до 20 батарей.

З собою можна носити до 20 батарей

Другий тип зброї - вогнепальна, воно ділиться на три види:

  1. Револьвер - має 6 зарядів, можна запасти 42 патрона включаючи ті що в барабані. Перезарядка довга, але може стріляти і по одному патрону. Вбиває легкого супротивника в 2-3 попадання.
  2. Рушниця. Двостволка - 2 патрона, боргу перезарядка, ефективна поблизу. Помпову рушницю - 8 набоїв, 32 патрона можна носити з собою, поблизу вбиває з 1-2 пострілів, в далечінь 2-3 і більше. Мисливська рушниця - обойма на 5 патронів, більше 14 патронів знайти не вдалося, легкого супротивника вбиває з одного попадання, треба врахувати, що між пострілами слід пауза близько 2-х секунд.
  3. Ракетница - пістолет для запуску сигнальних ракет, має 1 заряд і є аналогом гранатомета. Легких ворогів вбиває наповал навіть через щит темряви, у важких збиває щит і ранить. Застосовується при нападі безлічі супротивників. Стріляти можна під ноги на відміну від гранатомета. Можна носити 12 зарядів.

Перемикання між видами вогнепальної зброї вимагає часу 2-3 секунди. Це можна робити запаливши сигнальний вогонь або підірвавши гранату.
Прицілом в грі служить світло ліхтарика.
Третій тип зброї - світлові гранати і сигнальні вогні.
Світлова граната кидається миттєво і вибухає через секунду вбиваючи всіх слабких одержимих навіть через щит, знищує посилених одержимих без щита.
Сигнальний вогонь - при спрацьовуванні викликає паніку і відступ одержимих, спалює щити темряви з меншою інтенсивністю ніж граната. У момент горіння можна переключитися на інший вид зброї або перезарядитися.
Четвертий тип зброї - ігрове оточення.

  1. Стаціонарні прожектора - використовуються як і ліхтарик, але при тривалому використанні лампа може перегоріти, радіус повороту обмежений. Кілька атак треба буде відбивати за допомогою прожектора.
  2. Балони з пропаном - при попаданні в балон він загоряється і вибухає через 2 секунди з сильною спалахом і вибуховою хвилею.
  3. Провід під струмом - при попаданні на такий дріт сутність зникає, механізму штовхання як такого немає, але ворога може відштовхнути світло або постріл.

П'ятий тип - автомобіль.
Уейк може переміщатися по ігровому світу на автомобілі. Автомобіль доступний для поїздок варто з освітленим салоном. Фари автомобіля і таранний удар є головною забійною силою. Фари працюють за принципом ліхтарика. Автомобіль може бути пошкоджений і не зможе їхати далі - в цьому випадку Алан виходить з машини і починає битву за допомогою звичайної зброї з повним здоров'ям.

Постійно перезаряджайте зброю після кожної сутички, тримайте повністю зарядженими дробовик і револьвер.

Важкі місця в грі Alan Wake

  1. Прохід під залізничним мостом. Вихід в кінці зліва, закритий плитами їх треба пропалити і бігти вгору по горбу відбиваючись від предметів, що летять.
  2. Битва з першим одержимим трактором. Ліхтарик ще слабкий, та й вороги напирають з усіх боків.
  3. Пробіжки через ліс. Зупинятися і запускати генератор марно, краще оббиваючи світлом бігти до ліхтарного стовпа або просто на джерело світла, там можна буде отлечь і вороги відстануть.
  4. Пройти через підстанцію, це після скидання з вертольота. Ланцюг заважає відкрити двері треба відстріляти, відразу після цього піде атака одержимих.

DLC Alan Wake

DLC Alan Wake

Ігровий кліп з красивою піснею Poet and the Muse (Поет і Муза):

посилання

посилання