Эйфелева турнір: вынікі выступлення HR + Aftermovie

HR трэці месяц восені сустрэлі ў Парыжы, дзе выступалі на буйным чэмпіянаце па CS: GO, у якім прынялі ўдзел 24 каманды з усёй планеты, - Electronic Sports World Cup 2014. Заняўшы першае месца ў найскладанай групе С, наша каманда прайграла ў першым раўндзе плэй -офф, пацвердзіўшы, тым не менш, сваё права лічыцца адной з наймацнейшых каманд свету.

Уся інфармацыя пра гэта івэнт: у рэпартажы ад нашага сайта .

Наша пяцёрка вылецела ў сталіцу Францыі ў сераду раніцай. Ранні самалёт прывёз нашых хлопцаў у Парыж ужо да поўдня. Наперадзе - паўтара дня Парыжа, бо старт першых матчаў у групе быў намечаны толькі на пятніцу, 31 кастрычніка. "Паўсталыя з пекла" наведалі асноўныя славутасці галоўнага горада галаў, фотадоказы можаце знайсці ў Instagram Маркелава і паблік VK Кастылёва.

Дзень 1. Групавы этап

HellRaisers [16: 12] Platinium @ dust2

HellRaisers [16: 12] Platinium @ dust2

Першы матч на турніры наша каманда правяла супраць французскай каманды, якая атрымала запрашэнне на турнір толькі з-за адмовы алжырцаў E4US. Platinium прымусілі панервавацца наш калектыў, які абраў бок абароны пасля выйгранага нажавога раунда на карце de_dust2. Тое, што дифенс тут не з'яўляецца бокам моцнай, ярка нам паказаў гэты матч.

Стратэгія гульні французаў дазволіла ім узяць у нападзе 10 раўндаў. У пачатку гульні, лідыруючы 3: 0, каманда-гаспадыня чэмпіянату згуляла 5 раўндаў "пад капірку": пасля гульні на дэфолтных пазіцыях яны заціскалі кропку "Б" з двух бакоў. Стрымаць такую ​​атаку атрымалася толькі з трэцяга разу, пасля чаго спробы французаў зайсці на гэты пункт сталі марнымі: нашы хлопцы прачнуліся і сталі выразна адыгрываць на пазіцыях. Але занадта шмат раўндаў ўжо было страчана, а першая палова скончылася з вялікім, як здавалася, перавагай французскай каманды У другой палове мы ўбачылі агрэсіўных HR, пісьменна адыгрываць пасля Энтре-Фрагай ад s1mple або Dosia. У завяршальным дзесятцы раўндаў нашымі было ўзята дзве запар оружейки ў сітуацыях 3 у 5, па сутнасці гэта і прадвызначыла зыход паядынку - 16:12, першыя тры ачкі ў HellRaisers.

HellRaisers [07: 16] Copenhagen Wolves @ dust2

HellRaisers [07: 16] Copenhagen Wolves @ dust2

Перагледзець матч можна тут .

На той жа карце нашы хлопцы правялі і другую сустрэчу ў рамках першага гульнявога дня. Праўда ў гэты раз супернік быў мацней, але, з іншага боку, да яго быў час падрыхтавацца да турніру.

Але датчане здзівілі. Першыя шэсць раўндаў гульні, якую яны пачалі за тэрарыстаў, былі праведзены проста бліскуча. Н аших рабят атрымалася перайграць і тактычна, і пазіцыйна. Але затым іх запас раўндаў скончыўся, ашэры перасталі адгадваць і пачалі даваць Энтре-фрагмент аду. Гэта дазволіла зламаць ход паядынку, прымусіла "ваўкоў" весці ўлік кожнай выдаткаванай капейкі і аднойчы нават згуляць эка-раўнд. Варта заўважыць, што першую перамогу за CT наша каманда адсвяткавала з практычна нулявым закупам, калі толькі ў руках s1mple быў дарагі девайс - AWP. Гэты раўнд дазволіў зламаць ход першай паловы, узяць нашым хлопцам сем раўндаў.

Пасля змены бакоў, пачынаючы з пісталетнага раўнда, усё пайшло наперакасяк. Датчане разыгралі першую Двуххвілінка ў стылі "анты-HR", агрэсіўна заняўшы ніжнія тунэлі, тым самым зачыніўшы кісларод для развіцця дзеянняў нашых хлопцаў, заблакаваўшы ім выхад у мідл. Нічога не заставалася, акрамя як "на назе" выскачыць на кропку "Б", але да такога павароту падзей скандынавы аказаліся гатовы. Што не спрабавалі нашы хлопцы паказаць за тэрарыстаў, Cph Wolves лускае тактыкі HR як семечкі, так ні разу і не паказаўшы праломы ў сваёй абароне. У выніку вынік атрымаўся трохі сумны - 07:16. Такое паразу сур'ёзна пагоршыла перспектывы нашых хлопцаў. Бо наперадзе па раскладзе яшчэ заставаліся такія гранды сусветнай сцэны, як Titan і NiP ...

HellRaisers [16: 06] Titan @mirage

HellRaisers [16: 06] Titan @mirage

Перагледзець матч можна тут .

Гэты паядынак - далёка не лепшы ў выкананні французскай каманды. Нашы хлопцы змаглі па максімуму скарыстацца памылкамі "тытанаў" і забяспечылі сабе перамогу яшчэ ў першай палове сустрэчы.

Пачыналася ўсё далёка не лепшым чынам: kennyS і Ко выйгралі пісталетны, нашы хлопцы зрабілі адзін поўны сліў, а затым закупіліся, маючы каля трох тысяч даляраў у распараджэнні. Але гэтага хапіла, план спрацаваў. Менавіта гэты, трэці раўнд гульні, апынуўся ключавым. Эканоміка французаў сур'ёзна постарадала, дифенс вельмі хутка пераканаўся ва ўласнай неідэальнай, а тэрарысты адчулі, што могуць выйграваць раўнды. І "паўсталыя з пекла" злавілі сваю хвалю: паказалі шырокі арсенал тактык: розныя варыяцыі раскидок на А, некалькі прыгожых раўндаў пад Б, а французы прайгравалі раўнд за раўндам. Ужо пры ліку 8: 3 на карысць нашай каманды было зразумела, што гульня пад поўным кантролем HR і прайграць такое будзе вельмі складана. Але за расслабленне Titan сиеминутно правучылі, першая палова скончылася - 9: 6.

Перайшоўшы за контру, HellRaisers паказалі прыкладную гульню. Пачынаючы з пісталетнага раўнда, які сам прыйшоў у рукі нашай камандзе (а на самай справе сур'ёзна "падвісае"), пачалася пераможная серыя нашых хлопцаў, якія так і не прайгралі ніводнага раўнда у абароне. Дзесьці шанцавала, але пераважна настолькі упэўненая гульня з'яўляецца вынікам працы, бо de_mirage - адна з самых папулярных карт сярод супернікаў HR, дзеянні, асабліва за CT, у нашых хлопцаў былі прадуманы і вывастраныя, а французы не змаглі паказаць нешта новае, здзівіць. Гэтая перамога дазволіла "паўсталым з пекла" вярнуцца ў лік прэтэндэнтаў на выхад з групы, асабліва прыемная гэта перамога была ў сувязі з паразай NiP ад Platinium ў паралельным матчы.

HellRaisers [16: 10] Ninjas in Pyjamas @overpass

HellRaisers [16: 10] Ninjas in Pyjamas @overpass

Перагледзець матч можна тут .

De_overpass - неверагодна цікавая, свежая і арыгінальная карта, якая знайшла сваё месца ў сэрцах не толькі простых гульцоў, але і прафесіяналаў. Большасць пра-геймераў пазітыўна выказаліся і ўсяляк падтрымалі даўнюю прасоўванне гэтай карты на розных турнірах. Гульні на de_overpass дагэтуль маюць вялікую долю выпадковасцяў, кожная каманда гуляе яго па-свойму і мае розны вынік. Да прыкладу, у супольнасці пераважае меркаванне, што тут занадта вялікая перавага маюць контр-тэрарысты, але на прыкладзе гульні ў атацы ад fnatic або Virtus.pro можна скласці зусім іншае меркаванне.

Так ці інакш, матч за выхад з групы два прынцыповыя суперніка, NiP і HellRaisers, правялі на de_overpass. Лёс матчу шмат у чым прадвызначыў паспяховы старт у выкананні нашых хлопцаў. Яны выйгралі пистолетку на тэрарыстаў, а таксама доўга не давалі NiP набраць эканоміку, па чарзе выйграваючы раўнды. Да канца паловы шведы ўсё ж такі набралі нядрэнны Гандыкапы, але фантастичейский раўнд 1 у 4 у выкананні s1mple кінуў "ніндзя" у шок. Гэты клатч шмат у чым паўплываў на вынік паядынку. Ён не толькі зрабіў лік першай паловы больш прыемным, але і значна эмацыйна паўплываў як на NiP, так і на HellRaisers.

На ўздыме наша каманда выгрывает пісталетны, што повзолило хутка зраўнаваць лік на табло, а ўпэўненая, якасная гульня каманды ў абароне, плюс нестандартныя дзеянні снайпера, паставілі скандынаваў ў тупік. Супернікам HR атрымаўся толькі адзін раунд ў атацы за ўсю гульню, у чым ёсць вялікая заслуга нашых хлопцаў. Гэты паядынак практычна на 100 адсоткаў гарантаваў нашай камандзе выхад з групы, але для таго, каб упэўнена заняць найвышэйшую радок, трэба было перамагчы і няпростых бразільцаў.

HellRaisers [16: 05] KaBuM @mirage

HellRaisers [16: 05] KaBuM @mirage

Заканчваўся першы гульнявы ​​дзень транскантынентальнага супрацьстаяннем. Упершыню прыехалі на лан ў Еўропу бразільцы (часы CS 1.6 не бяром у разлік) не паказалі чагосьці звышнатуральнага. З кожнай камандай яны змагаліся, але забраць акуляры змаглі толькі ў Platinium. Гульня гэтай каманды пакуль яшчэ сыраваты, ня мае стральба і не відаць нейкіх аўтэнтычных нарыхтовак. Такія паездкі вучаць значна большаму, чым месяцы гульні ў Інтэрнэце. Менавіта па вопыт паўднёваамерыканцы і прыехалі ў сталіцу Францыі.

Сустрэча з HellRaisers для іх нічога не значыць. Са стоадсоткавай верагоднасцю гэты матч закрываў для іх праграму выступу на ESWC. Пры пэўных, хоць і цяжка прадстаўляюцца раскладах, гэтыя хлопцы маглі зрабіць гэты паядынак апошнім і для нашага калектыву. Але з самага пачатку гульні "паўсталыя з пекла" сталі паказваць, хто ў доме гаспадар. Упэўненасці першая палова, праведзеная нашымі хлопцамі за CT на карце de_mirage, не дала ніякай падставы для хвалявання фанатам HR. Бразільцы прайгравалі раўнды ў іх развязкі, клатчэм ашэры разыгрывалі па падручніку, а таму свой першы трыумф KaBuM святкавалі толькі пры ліку 8: 0.

У такім жа тэмпе працягнулася гульня да самага завяршэння. Змена бакоў не дадала шанцаў адной з самых экзатычных каманд турніру, а кропку ў матчы нашы хлопцы паставілі хупава: выйгралі эка-раўнд на сваім матч-Поінт. Такім чынам, HellRaisers (на пару з Titan) выйшлі ў плэй-оф з першага месца, пакінуўшы за бортам турніру Ninjas in Pyjamas і Copenhagen Wolves. Вынікі першага гульнявога дня - у відэазапісы ніжэй.

Дзень 2. Плэй-оф

Яшчэ ўвечары мінулага дня стала вядома, што лёсаванне звяла нашу каманду ў 1/4 фіналу з адным з самых непрыемных супернікаў. Fnatic перад візітам у Парыж выйгралі лан-фіналы FACEIT League ў Мілане, яшчэ раней - SLTV StarSeries ў Кіеве, чым і былі празваныя многімі наймацнейшай камандай у свеце на гэтую секунду. Стыль гульні fnatic адначасова дазваляе гульцам дзейнічаць свабодна і прадуманы да дробязяў. Гэтыя, здавалася б, якія супярэчаць адзін аднаму характарыстыкі фармуюць гульнявой стыль сённяшніх fnatic.

У матчы супраць HellRaisers, яшчэ больш непрадказальных і нестабільных, прыгоды пачаліся ўжо на стадыі выбару карт. Fnatic прынялі рашэнне не адмаўляцца ад гульні на de_nuke, што дазволіла нашым хлопцы выбраць гэтую карту ў якасці ўласнага піка.

Маппул 1/4 фіналу выглядаў наступным чынам: de_nuke, de_inferno, de_cache.

HellRaisers [11: 16] fnatic @nuke

HellRaisers [11: 16] fnatic @nuke

Перагледзець карту можна тут .

Пачыналася ўсё як нельга добра для "паўстанцаў з пекла". Выйграўшы пісталетны раунд за контру, нашы хлопцы ўпэўнена выйгралі пяць стартавых раўндаў запар. Такі зачын быў здабыты дзякуючы разумным дзеянням, добраму тимплею і инвидидуальному звычку. А потым быў прайграны адзін дурной раўнд. Flusha, які атрымаў "па касцы" на першых секундах раўнда, павінен быў паміраць яшчэ ад s1mple, але страт ад адной кулі хапіла толькі для таго, каб паменшыць колькасць яго хелспоинтов да трох. Галоўны клатчер шведаў пісьменна отхолдил увесь раўнд ў спінах сваіх тиммейтов, а потым выйграў раўнд 1 ў 1. Яго профіль.

У гэтай кропцы здарыўся пераварот. Ідэальна якая працуе схема абароны нашай каманды стала змяняцца, што адыграла на руку "фанатыкам". Яны паказалі некалькі раскидок, але ў цэлым усё раўнды гуляў ад дэфолту, які часцей за ўсё праходзіў на вуліцы. У першай палове нашы хлопцы дапусцілі черезчур шмат памылак, аддалі суперніку аж 7 раўндаў. І нават выйграныя пісталеты ў другой палове ня змякчылі пілюлю. Скандынавы правялі два эка-раунда, закупілі усю неабходную аммуницию і падпарадкавалі ход гульні сабе. Падрыхтоўкі гульні за тэрарыстаў у нашай каманды хапіла толькі на адзін паўнавартасны бай-раўнд, які быў выйграны пры ўжо безнадзейным адставанні.

HellRaisers [10: 16] fnatic @inferno

Запіс можна перагледзець па гэтай спасылцы .

На другі карце, ужо выбары шведаў, вельмі цяжка нашым даваліся раўнды за тэрарыстаў. Inferno - тая лакацыя, дзе выдаткаваныя гадзіны на працу над уласнымі стратэгіямі заўсёды дадуць толк. У нашым выпадку "воссташие з пекла" мелі справу супраць аднаго з наймацнейшых дифенсов на гэтай карце ў свеце. Слабых месцаў у яго, як апынулася, практычна няма.

З тых трох раўндаў, што ўдаліся нашай камандзе ў першай палове, два - вынік прыняцця вокамгненных правільных рашэнняў, удалых таймінгаў і прыгожых хедшотов. Толькі аднойчы, у трэцім раўндзе гульні, істотную ролю адыграла раскідку, якая дазволіла замкнуць ўнутры пункту А асноўныя сілы праціўніка, дзе ён стаў лёгкай мішэнню. Астатнія дванаццаць двухминуток былі шведскімі, пасля такіх лічбаў на табло адзінай надзеяй заставаўся камбэк ў другой палове.

І сітуацыя паступова нормализововалась: гэтаму спрыялі і узятая пистолетка, і некалькі зброевых запар. Нашы хлопцы пачалі гульню на дифенс з вялікіх 6: 0, але затым сталі памыляцца і паступова страцілі ўсё гульнявую перавагу. Кошт працягваў быць вялікім, некалькі раўндаў запар 1 у 1 ўзяў s1mple, але гэтага не хапіла. Знаходзячыся ў двух раўндах ад перамогі, скандынавы стрэлілі нарыхтоўкай: правялі прадуманы раунд на кропку "Б", з якім не ўдалося справіцца нашым хлопцам. Вельмі мала намаганняў трэба было прыкласці fnatic для таго, каб давесці да канца пачатае ў першай палове гульні. Яны выйграюць другую карту, а разам з ёй і ўвесь матч.

Яны выйграюць другую карту, а разам з ёй і ўвесь матч

І HellRaisers на гэтым свой выступ у Парыжы завяршылі. 5-8 месца - вынік, які не задаволіць амбіцыі нашых хлопцаў, але і правальным таксама не з'яўляецца. У рэшце рэшт, ашэры ў барацьбе саступілі будучым чэмпіёнам!

З ESWC 2014 можна здабываць шмат карысных высноў, якія павінны спатрэбіцца на куды больш маштабным і важным турніры, які сямімільнымі крокамі набліжаецца да нас - Dreamhack Winter 2014. Наперадзе ў нашых хлопцаў ледзь менш за месяц ўпартых трэніровак і падрыхтоўкі. Будзем спадзявацца, што гэтыя працы дазволяць нашым дзецям стаць чэмпіёнамі свету ўжо ў найбліжэйшай будучыні!